パーティクルを作成する
パーティクルで使用するオブジェクトをクリックして選択します。
パーティクルを作成ボタンをクリックします。
エミッタが追加されます。(レイヤーパレットで確認できます)
アニメーションさせると選択したオブジェクトが大量生成され移動します。