パーティクルを作成する

パーティクルで使用するオブジェクトをクリックして選択します。

パーティクルを作成ボタンをクリックします。

エミッタが追加されます。(レイヤーパレットで確認できます)

アニメーションさせると選択したオブジェクトが大量生成され移動します。