シェイプの線を含まない境界ボックスの座標を調べるには
//メインタイムラインのフレームアクション
_txt.text = "X:" + _mc._x + " / Y:" + _mc._y + "\n";
b_obj = _mc.getBounds(this);
_txt.text += "getBounds:" + "\n";
_txt.text += " xMin:" + b_obj.xMin + " / xMax:" + b_obj.xMax + "\n";
_txt.text += " yMin:" + b_obj.yMin + " / yMax:" + b_obj.yMax + "\n\n";
r_obj = _mc.getRect(this);
_txt.text += "getRect:" + "\n";
_txt.text += " xMin:" + r_obj.xMin + " / xMax:" + r_obj.xMax + "\n";
_txt.text += " yMin:" + r_obj.yMin + " / yMax:" + r_obj.yMax;
説明などは本書を参考にしてください。